Како сакупљати Рубикову коцку. Најлакши круг

Рубикова коцка данас је препозната као једна од најпопуларнијих загонетки на свету, која се састоји од вишебојних сектора повезаних у један облик. Њен творац је био мађарски вајар, који је направио визуелни помоћ о теорији групе за своје студенте. Данас је ова играчка најпродаванија на свету.

Коцка структура

Пре него што разумете како саставити ову коцку, морате да разумете њену структуру. Данас можете пронаћи разне облике и величине слагалице. Стандардна Рубикова коцка састоји се од 12 ивица и има 8 углова. У унутрашњости је крст на којем су причвршћени сви детаљи.

Крај крста је један од квадрата око којих се крећу други квадрати исте боје. Сматра се да је слагалица састављена ако на свакој од 6 страна коцке постоји једна боја.

У оригиналној коцки жута боја ће у сваком случају бити смештена директно насупрот белој. А ако се из неког разлога коцка раздвоји и затим погрешно савије, тада ће бити немогуће саставити слагалицу.

Поред средишта фигуре, његове сталне компоненте су углови од којих сваки има 3 боје. Без обзира на то како промените положај боја на слици, боја углова ће остати иста. Да бисте сакупили слагалицу, средњи и угаони сектор се крећу на основу боје која је инсталирана на централном сектору.

Свака страна коцке има своје име.

Приликом састављања слагалице потребно је не само померати њене стране, већ и променити просторни положај коцке. Такви покрети се називају пресретање. Шематски се то може показати на следећи начин.

На Интернету можете пронаћи пуно алгоритама за склапање слагалица. Ако је у њему назначено само слово, тада се положај бочне стране мора извести у смјеру казаљке на сату. А знак апострофе (') у близини слова означава да га треба закренути у смјеру супротном од казаљке на сату. Број 2 након слова значи да се страна мора два пута закретати. На пример, Д2 'означава да се доња страна коцке мора два пута ротирати у смеру супротном од казаљке на сату.

Упутства за почетнике

Најлакши начин за додавање Рубикове коцке је следећи:

  1. Почните сакупљати коцку исправним крстом. То значи да ћете са сваке стране имати средиште и ивице исте боје.
  2. Да бисте то учинили, пронађите бели центар и ребра, а затим прикупите крст, следећи упутства на слици.

  1. Ако је све обављено правилно, са једне стране можете видети крст. У почетку ће крст бити погрешан и требало би га мало преуредити. Да бисте то учинили, замените ребра.
  2. Овај алгоритам се назива „прасак-прасак“.

  1. У следећој фази треба да пронађете бели угао са дна и ставите црвени угао изнад њега. Овај резултат можете добити на више начина, који се бирају на основу почетне локације белог и црвеног угла.

  1. Тако добијамо овакву коцку.

  1. Сада можете да започнете други слој. У овој фази морате пронаћи четири ивице на којима нема жуте боје и ставити их на средину другог слоја. Коцка мора бити увртана све док боја центра и лица није иста. Можете користити једну од опција за то.

  1. Следећи корак је прелазак на жути крст. У неким се случајевима може испоставити сам без вашег додатног учешћа, али то се догађа ретко. У основи, може се налазити на једној од следећих слика.

  1. Након састављања жутог крста, требате да користите једну од доњих опција.

  1. Затим се прикупљају углови на горњем слоју. Да бисте то учинили, један од углова се поставља једним од покрета: У, У ’и У2.Важно је да су боје угла на свим слојевима исте. У овој фази требате држати коцку с белом страном према себи.

  1. У завршној фази сакупљају се ребра на горњем слоју. Ако је све урађено исправно, онда су могуће 4 могућности које су решене на следећи начин.

Метода Јессице Фриедрицх

Ова техника се заснива на брзини којом је слагалица састављена. Али ова опција није погодна за оне који су први пут у животу покупили коцку.

  1. Прво, крст ће бити окренут странама. Ова фаза се назива „крст“.
  2. Даље, два слоја „Ф2Л“ коцке су истовремено састављена. Тада се примењује један од ових алгоритама.

  1. Након тога горњи слој се у потпуности сакупља. Ова фаза ће се звати ОЛЛ и састоји се од таквих алгоритама.

  1. Последња фаза се зове ПЛЛ. Такви алгоритми се користе за то.

Како сакупити коцку у 20 потеза

1982. године одржано је прво такмичење у брзини састављања ове слагалице. Након тога, многи су почели независно да развијају различите алгоритме помоћу којих је могуће минималан број акција саставити коцку.

Алгоритам који се састоји од минималног броја потеза препознаје се као такозвани „Бог Алгоритам“, који се изводи у 20 потеза.

Сецретс Буилд Сецретс

Ако сте поставили циљ да научите како да брзо направите Рубикову коцку, онда морате да запамтите неколико тајни:

  1. Најбоље је започети с састављањем слагалице одабиром жуте или бијеле боје као основе.
  2. Техника састављања слагалице сугерише да би ово требало трајати минимално време. Уосталом, чак и милисекунда може вам омогућити постављање новог рекорда. Због тога најчешће монтажа почиње крижом по дну.
  3. Најбољи резултат ће увек бити онај који може израчунати своје акције 1 корак унапред.
  4. Важно је да се сви делови коцке добро ротирају. Да бисте је побољшали у јефтиним моделима слагалица, можете користити специјалну маст.

Рубикова коцка прилично је лукава загонетка која може занимати не само одраслу особу, већ и дете. Шампиони у брзини свог састављања су најчешће тинејџери. Последњи рекорд припада 15-годишњем Цолину Бурнсу, који је успео у потпуности да састави коцку за 5,2 секунде.

0 одговори

Одговори

Желите да се придружите расправи?
Слободно дате свој допринос!

Додајте коментар

Ваша е-маил адреса неће бити објављена. Обавезна поља су обележена *