Hur man samlar in en Rubiks kub. Den enklaste kretsen

Rubiks kub är idag erkänd som ett av de mest populära pussel i världen, bestående av flerfärgade sektorer kopplade i en form. Skaparen var den ungerska skulptören, som gjorde ett visuellt hjälpmedel för gruppteori för sina studenter. Idag är denna leksak världens mest sålda.

Kubstruktur

Innan du förstår hur du monterar denna kub måste du förstå dess struktur. Idag kan du hitta en mängd olika former och storlekar av pussel. Den vanliga Rubiks kuben består av 12 kanter och har 8 vinklar. Inuti finns ett kors på vilket alla detaljer är fästa.

Korsets ände är en av rutorna runt vilka andra rutor med samma färg går. Ett pussel anses vara sammansatt om det finns en färg på var och en av kubens 6 sidor.

I den ursprungliga kuben kommer den gula färgen i alla fall att ligga mittemot den vita. Och om kuben av någon anledning demonteras och sedan falsas ihop, kommer det att vara omöjligt att montera pusslet.

Förutom figurens centrum är dess konstanta komponenter vinklar, som var och en har 3 färger. Oavsett hur du ändrar färgens placering i figuren, kommer hörnfärgen att förbli densamma. För att samla pussel rör sig mellan- och hörnsektorerna baserat på färgen som är installerad i den centrala sektorn.

Varje sida av kuben har sitt eget namn.

Vid montering av ett pussel är det nödvändigt att inte bara flytta sidorna utan också att ändra kubens rumsliga läge. Sådana rörelser kallas avlyssning. Schematiskt kan detta visas enligt följande.

På Internet kan du hitta många pusselmonteringsalgoritmer. Om bara bokstaven anges i den, måste sidans position utföras medsols. Och apostrofstecknet (') nära brevet indikerar att det ska roteras moturs. Siffran 2 efter bokstaven innebär att sidan ska roteras två gånger. Till exempel indikerar D2 'att kubens undersida ska roteras två gånger moturs.

Instruktioner för nybörjare

Det enklaste sättet att lägga till en Rubiks kub är enligt följande:

  1. Börja samla kuben med rätt kors. Det betyder att du på varje sida har ett centrum och kanter i samma färg.
  2. För att göra detta, hitta det vita mitten och revbenen och samla sedan korset enligt instruktionerna på bilden.

  1. Om allt görs på rätt sätt kan du på ena sidan se korset. Först kommer korset att vara fel och bör göras om lite. För att göra detta, byt revbenen.
  2. Denna algoritm kallas "bang-bang".

  1. I nästa steg måste du hitta det vita hörnet från botten och placera ett rött hörn ovanför. Du kan få detta resultat på flera sätt, som väljs baserat på den ursprungliga platsen för de vita och röda hörnen.

  1. Således får vi den här typen av kub.

  1. Nu kan du starta det andra lagret. I detta skede måste du hitta fyra kanter där det inte finns någon gul färg och placera dem i mitten av det andra lagret. Kuben måste vridas tills färgen på mitten och ytorna är densamma. Du kan använda ett av alternativen för detta.

  1. Nästa steg går till ett gult kors. I vissa fall kan det visa sig själv utan ditt extra deltagande, men detta händer ganska sällan. I princip kan den vara belägen i en av följande bilder.

  1. När det gula korset har monterats måste du använda ett av alternativen nedan.

  1. Därefter samlas hörnen på det översta lagret. För att göra detta ställs en av vinklarna in av en av rörelserna: U, U 'och U2.Det är viktigt att vinklarnas färger på alla lager är desamma. I detta skede måste du hålla kuben med den vita sidan mot dig.

  1. I det sista steget samlas ribbor på det övre skiktet. Om allt gjordes på rätt sätt är fyra alternativ möjliga, som löses enligt följande.

Jessica Friedrich-metoden

Denna teknik är baserad på hastigheten med vilken pusslet monteras. Men det här alternativet är inte lämpligt för dem som för första gången i sina liv plockade upp en kub.

  1. Först kommer ett kors mot sidorna. Det här stadiet kallas "Cross".
  2. Därefter monteras två lager av "F2L" -kuben samtidigt. Sedan tillämpas en av dessa algoritmer.

  1. Därefter uppsamlas det översta skiktet helt. Detta steg kallas OLL och består av sådana algoritmer.

  1. Det sista steget heter PLL. Sådana algoritmer används för det.

Hur man samlar en kub i 20 drag

1982 hölls den första tävlingen för att snabba monteringen av detta pussel. Efter det började många självständigt utveckla olika algoritmer som snabbt kunde montera en kub med ett minimalt antal åtgärder.

Den så kallade "God Algoritmen", som utförs i 20 drag, känns igen som en algoritm som består av ett minimum antal drag.

Puzzle Bygg hemligheter

Om du sätter ett mål att lära dig att snabbt bygga en Rubiks kub, måste du komma ihåg några hemligheter:

  1. Det är bäst att börja montera pusslet genom att välja gula eller vita färger som bas.
  2. Tekniken för att montera pusslet tyder på att detta bör ta en minsta tid. Trots allt kan till och med ett millisekund låta dig sätta ett nytt rekord. Det är därför oftast monteringen börjar med ett kors längs botten.
  3. Det bästa resultatet kommer alltid att vara en som kan beräkna sina åtgärder 1 steg före.
  4. Det är viktigt att alla delar av kuben roterar bra. För att förbättra det i billiga pusselmodeller kan du använda speciellt fett.

Rubiks kub är ett ganska knepigt pussel som inte bara kan intressera en vuxen utan också ett barn. Mästare i hastigheten på dess montering är oftast tonåringar. Den sista skivan tillhör 15-åriga Colin Burns, som kunde sätta ihop kuben på 5,2 sekunder.

0 svaren

svar

Vill du delta i diskussionen?
Känn dig fri att bidra!

Lägg till en kommentar

Din e-post kommer inte att publiceras. Obligatoriska fält är markerade *