Bir Rubik Küpü nasıl toplanır. En kolay devre

Rubik Küpü bugün, tek bir şekilde birbirine bağlı çok renkli sektörlerden oluşan, dünyanın en popüler bulmacalarından biri olarak kabul edilmektedir. Yaratıcısı, öğrencileri için grup teorisi konusunda görsel bir yardımda bulunan Macar heykeltıraştı. Bugün, bu oyuncak dünyanın en çok satan ürünüdür.

Küp yapısı

Bu küpü nasıl birleştireceğinizi anlamadan önce yapısını anlamanız gerekir. Bugün çeşitli şekil ve boyutta yapboz bulabilirsiniz. Standart Rubik Küp 12 kenardan oluşur ve 8 açıya sahiptir. İçinde tüm detayların eklendiği bir çarpı vardır.

Haçların ucu, aynı renkteki diğer karelerin gittiği karelerden biridir. Küpün 6 ​​tarafının her birinde bir renk varsa, yapbozun toplandığı düşünülür.

Orijinal küpte, her durumda sarı renk doğrudan beyazın karşısına yerleştirilecektir. Ve eğer bir nedenden ötürü, küp parçalara ayrılıp yanlış katlanmışsa, bulmacayı monte etmek imkansız olacaktır.

Şeklin ortasına ek olarak, sabit bileşenleri, her biri 3 renge sahip olan açılardır. Şekildeki renklerin konumunu nasıl değiştirdiğiniz önemli değildir, köşelerin renkleri aynı kalacaktır. Bulmacayı toplamak için, orta ve köşe kesimleri, merkez kesime dayanan renge göre hareket eder.

Küpün her iki tarafının da kendi adı vardır.

Bir bulmacayı birleştirirken, sadece kenarlarını hareket ettirmek değil, aynı zamanda küpün uzamsal konumunu da değiştirmek gerekir. Bu tür hareketlere müdahale denir. Şematik olarak, bu aşağıdaki şekilde gösterilebilir.

İnternette birçok bulmaca montaj algoritması bulabilirsiniz. Yalnızca harfin içinde belirtilmesi durumunda, tarafın konumu saat yönünde yapılmalıdır. Harf yakınındaki kesme işareti (‘) saatin tersi yönde döndürülmesi gerektiğini gösterir. Harften sonraki 2 rakamı, tarafın iki kez döndürülmesi gerektiği anlamına gelir. Örneğin, D2 'küpün tabanının saatin tersi yönde iki kez döndürülmesi gerektiğini belirtir.

Yeni başlayanlar için talimatlar

Bir Rubik Küpü eklemenin en kolay yolu şöyledir:

  1. Küpü doğru çarpı ile toplamaya başlayın. Bu, her iki tarafta aynı renkteki bir merkeze ve kenarlara sahip olacağınız anlamına gelir.
  2. Bunu yapmak için, beyaz merkezi ve kaburgaları bulun ve ardından resimdeki talimatları izleyerek çarmıhı toplayın.

  1. Her şey doğru yapılırsa, bir tarafta haçı görebilirsiniz. İlk başta, haç yanlış olacak ve biraz yeniden yapılmalıdır. Bunu yapmak için, kaburga takas.
  2. Bu algoritmaya “bang-bang” denir.

  1. Bir sonraki aşamada, alttan beyaz köşeyi bulmanız ve üstüne kırmızı bir köşe koymanız gerekir. Bu sonucu, beyaz ve kırmızı köşelerin başlangıç ​​konumuna göre seçilen çeşitli yollarla elde edebilirsiniz.

  1. Böylece, bu tür bir küp elde ediyoruz.

  1. Şimdi ikinci katmana başlayabilirsiniz. Bu aşamada, sarı rengin olmadığı dört kenarı bulmanız ve onları ikinci katmanın ortasına yerleştirmeniz gerekir. Küp, merkezin ve yüzlerin rengi aynı oluncaya kadar bükülmelidir. Bunun için seçeneklerden birini kullanabilirsiniz.

  1. Bir sonraki adım sarı bir haça gidiyor. Bazı durumlarda, ek katılımınız olmadan kendi kendine ortaya çıkabilir, ancak bu oldukça nadir olur. Temel olarak, aşağıdaki görüntülerden birinde bulunabilir.

  1. Sarı haç monte edildikten sonra, aşağıdaki seçeneklerden birini kullanmanız gerekir.

  1. Daha sonra, üst katmandaki köşeler toplanır. Bunu yapmak için, açılardan biri hareketlerden biri tarafından ayarlanır: U, U ve U2.Tüm katmanlardaki açının renklerinin aynı olması önemlidir. Bu aşamada, küpü beyaz tarafı kendinize doğru tutmanız gerekir.

  1. Son aşamada, üst tabakadaki kaburgalar toplanır. Her şey doğru yapılmışsa, aşağıdaki gibi çözülen 4 seçenek vardır.

Jessica Friedrich Yöntemi

Bu teknik, bulmacanın monte edildiği hıza dayanır. Ancak bu seçenek hayatında ilk kez bir küp alanlara uygun değildir.

  1. İlk önce, bir haç tarafa bakacak. Bu aşamaya “Çapraz” denir.
  2. Daha sonra, “F2L” küpünün iki katı aynı anda birleştirilir. Sonra bu algoritmalardan biri uygulanır.

  1. Bundan sonra, üst katman tamamen toplanır. Bu aşama OLL olarak adlandırılacak ve bu algoritmalardan oluşacaktır.

  1. Son aşama PLL olarak adlandırılır. Bu tür algoritmalar bunun için kullanılır.

20 hamlede bir küp nasıl toplanır

1982 yılında, bu bulmacanın montaj hızı için ilk yarışma yapıldı. Ondan sonra, pek çok kişi bağımsız olarak minimum sayıda eylem kullanarak bir küpü hızlıca birleştirebilecek çeşitli algoritmalar geliştirmeye başladı.

20 hamlede gerçekleştirilen “Tanrı Algoritması”, en az hamleden oluşan bir algoritma olarak kabul edilir.

Yapboz Sırlarını Yap

Bir Rubik küpünü hızlıca nasıl oluşturacağınızı öğrenmek için bir hedef belirlerseniz, birkaç sırrı hatırlamanız gerekir:

  1. Temel olarak sarı veya beyaz renkleri seçerek bulmacayı birleştirmeye başlamak en iyisidir.
  2. Bulmacanın montaj tekniği, bunun minimum bir zaman alması gerektiğini göstermektedir. Sonuçta, bir milisaniye bile yeni bir kayıt ayarlamanıza izin verebilir. Bu nedenle, en sık olarak montaj alttan bir haç ile başlar.
  3. En iyi sonuç her zaman, bir adım ilerideki eylemlerini hesaplayabilecek bir sonuç olacaktır.
  4. Küpün tüm bölümlerinin iyi dönmesi önemlidir. Ucuz bulmaca modellerinde geliştirmek için özel gres kullanabilirsiniz.

Rubik Küpü sadece bir yetişkinin yanı sıra bir çocuğun da ilgisini çekebilecek oldukça zor bir bilmecedir. Toplanma hızındaki şampiyonlar genellikle gençlerdir. Son kayıt küpü 5,2 saniyede tamamen birleştirebilen 15 yaşındaki Colin Burns'e ait.

0 cevaplar

cevap

Tartışmaya katılmak ister misiniz?
Katkıda bulunmaktan çekinmeyin!

Yorum ekle

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Zorunlu alanlar işaretlendi *